Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模和动画制作软件,广泛应用于电影、电视、广告等领域。在C4D中,制作立方体并掏洞是一项基本技能,本文将介绍如何在C4D中制作立方体掏洞。
1. 制作立方体
首先,打开C4D软件并创建一个新项目。选择菜单栏中的“立方体”工具,点击并拖动鼠标,绘制一个立方体。在属性管理器中调整立方体的大小和比例,以满足您的需求。
2. 制作掏洞
接下来,我们需要在立方体上制作一个掏洞。选择菜单栏中的“切割”工具,将其应用于立方体上。在视图窗口中,选择切割工具并在立方体上绘制一个形状,这将成为立方体的掏洞。
3. 调整掏洞
现在,我们需要调整掏洞的大小和位置。选择菜单栏中的“移动”工具,并将其应用于掏洞上。在视图窗口中,选择移动工具并拖动掏洞,以调整其位置和大小。
4. 渲染立方体
最后,我们需要渲染立方体并查看结果。选择菜单栏中的“渲染”工具,并将其应用于立方体。在渲染设置中,选择适当的设置并开始渲染。您可以通过渲染视图或保存图像来查看最终结果。
总结
在C4D中制作立方体并掏洞是一项基本技能,掌握它可以帮助您更好地完成三维建模和动画制作任务。本文介绍了制作立方体掏洞的基本步骤,希望对您有所帮助。