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c4d骨骼怎么动

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-02 10:56:14 阅读

C4D是一款非常强大的三维建模和动画软件,它可以用来制作各种类型的动画,包括角色动画。在C4D中,骨骼动画是制作角色动画的重要组成部分,因为它能够使角色动起来,让动画更加生动。
下面是一些关于如何在C4D中使用骨骼动画的技巧和步骤:
1. 创建骨骼
在C4D中,创建骨骼的方法是使用“骨骼工具”。首先,选择“骨骼工具”并在场景中单击鼠标左键,然后拖动鼠标以创建骨骼。可以通过单击鼠标右键来添加更多的骨骼,也可以通过单击鼠标左键来删除不需要的骨骼。
2. 绑定模型
在创建骨骼之后,需要将模型与骨骼绑定。这个过程称为“绑定”。在C4D中,可以使用“绑定工具”来完成这个过程。选择“绑定工具”并单击鼠标左键,然后将模型拖到骨骼上。完成绑定后,模型将跟随骨骼的动作而动。
3. 动画关键帧
在C4D中,可以使用“关键帧”来控制骨骼的动画。关键帧是指在时间轴上设置的特定时间点,它可以记录骨骼的位置、旋转和缩放等属性。在C4D中,可以使用“动画工具”来设置关键帧。选择“动画工具”并单击鼠标左键,然后在时间轴上选择要设置关键帧的时间点。然后,将骨骼移动到新的位置、旋转或缩放,并再次单击鼠标左键以设置新的关键帧。
4. 动画曲线
在设置关键帧后,可以使用“动画曲线”来调整动画的流畅性和速度。动画曲线是指在时间轴上显示的曲线,它表示骨骼的属性随时间变化的速度和幅度。在C4D中,可以使用“曲线编辑器”来编辑动画曲线。选择“曲线编辑器”并单击鼠标左键,然后选择要编辑的属性,如位置、旋转或缩放。然后,可以通过拖动曲线上的点来调整动画的速度和幅度。
5. 渲染动画
完成动画制作后,需要将它渲染成视频。在C4D中,可以使用“渲染设置”来设置渲染参数。选择“渲染设置”并单击鼠标左键,然后选择要渲染的视频格式和分辨率等参数。然后,单击“渲染”按钮以开始渲染动画。
总之,在C4D中使用骨骼动画制作角色动画需要一定的技巧和经验,但随着练习和实践,可以制作出高质量的动画作品。
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