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c4d 对称

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-02 09:22:16 阅读

在3D建模和动画制作中,对称是一个非常重要的概念。对称可以让我们在建模时更加高效地制作出对称的模型,同时也可以让我们在动画制作时更加方便地控制模型的对称动作。在Cinema 4D(以下简称c4d)中,对称是一个非常常用的功能,本文将介绍c4d中对称的使用方法。
c4d中的对称功能主要通过对称对象(Symmetry Object)来实现。对称对象可以让我们在建模时只需要制作模型的一半,然后通过对称对象来自动生成另一半。同时,在动画制作时,对称对象也可以让我们更加方便地控制模型的对称动作。
首先,让我们来看看如何在建模时使用对称对象。假设我们要制作一个人物模型,我们可以只制作人物的一半,然后通过对称对象来自动生成另一半。具体步骤如下:
1. 首先,我们需要创建一个人物的半身模型。在建模时,我们只需要制作人物的一半即可,如下图所示。
![image1](https://img-blog.csdn.net/20180514153712492?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3lvdXJfY2hpbmFfMTIz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75)
2. 接下来,我们需要创建一个对称对象。在c4d中,我们可以通过菜单栏中的“对象”->“对称对象”来创建对称对象。创建完成后,对称对象会自动包含我们刚才创建的人物半身模型。
![image2](https://img-blog.csdn.net/20180514153735894?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3lvdXJfY2hpbmFfMTIz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75)
3. 现在,我们需要将人物半身模型放置在对称对象的对称轴上。在c4d中,对称轴是对称对象的一个属性,我们可以通过属性管理器来设置对称轴的位置和方向。将人物半身模型放置在对称轴上后,我们就可以看到c4d自动为我们生成了人物的另一半。
![image3](https://img-blog.csdn.net/20180514153758306?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3lvdXJfY2hpbmFfMTIz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75)
通过对称对象,我们可以非常方便地制作对称模型。同时,在动画制作中,对称对象也可以让我们更加方便地控制模型的对称动作。具体步骤如下:
1. 首先,我们需要创建一个对称对象,并将需要对称的模型放置在对称对象中。
2. 接下来,我们需要在对称对象中设置关键帧。在c4d中,我们可以通过选中对称对象,然后按下F9键来打开时间轴。在时间轴中,我们可以选择需要设置关键帧的帧数,然后在对称对象的属性管理器中设置对称轴的位置和方向,并将其设置为关键帧。通过设置多个关键帧,我们就可以制作出复杂的对称动画。
通过对称对象,我们可以非常方便地制作对称模型和对称动画。同时,在c4d中,对称对象还有很多其他的用途,比如可以用来制作对称材质等。因此,掌握c4d中对称对象的使用方法是非常重要的。

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