C4D(Cinema 4D)是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,被广泛应用于影视、广告、游戏等领域。在C4D中,内部挤压是一种常用的建模技术,可以用来制作各种有机形状和复杂的几何体。
内部挤压的基本原理是在一个物体内部创建一个新的几何体,并将其向外挤压。这个新的几何体可以是一个简单的球体、方体或者是一个更复杂的多边形网格。通过调整挤压的深度和形状,可以创造出各种不同的效果。
下面我们来看一下如何在C4D中进行内部挤压:
1. 首先,打开C4D并创建一个新的场景。在场景中创建一个基础几何体,比如一个立方体或者球体。
2. 选择创建好的几何体,在菜单栏中选择“编辑”->“内部挤压”。这将打开内部挤压工具。
3. 在内部挤压工具中,选择一个挤压对象。这可以是一个简单的球体、方体或者一个更复杂的多边形网格。调整挤压对象的大小和形状,以适应你的几何体。
4. 调整挤压深度。这将决定内部挤压的深度和形状。通过将挤压深度调整为负值,可以创建一个向内的几何体。
5. 调整挤压对象的位置和旋转角度,以使其与几何体对齐。
6. 点击“应用”按钮,C4D将创建一个新的几何体,并将其挤压到原始几何体的内部。
7. 对新的几何体进行调整和编辑,以获得所需的效果。你可以使用其他的建模工具来进一步编辑这个几何体。
内部挤压是C4D中常用的建模技术之一,可以用来制作各种有机形状和复杂的几何体。通过调整挤压深度和形状,可以创造出各种不同的效果。在实践中,我们可以结合其他的建模技术和工具,来创造出更加复杂和精细的三维模型。