Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模软件,在影视、游戏、广告等领域广泛使用。与此同时,Adobe Photoshop(简称PS)也是一款广受欢迎的图像处理软件,常用于对图片进行编辑和合成。在制作三维场景时,我们通常需要将C4D中的模型、材质、灯光等元素导出到PS中进行后期处理。本文将介绍如何在C4D中导出分层PSD文件,以便更方便地进行后期制作。
首先,我们需要在C4D中设置好场景和材质,确保所有元素都已经完成。然后,打开渲染设置窗口(快捷键为Ctrl+B),在“输出”选项卡中选择“多层EXR”格式。这里我们选择EXR格式是因为它支持多层输出,每一层都可以分别控制其亮度、对比度、饱和度等属性。在“多层EXR”选项中,我们需要勾选“分层输出”选项,并在“图层”选项卡中勾选需要输出的层。
接下来,我们需要在“图层”选项卡中设置每个图层的名称和属性。例如,我们可以将模型图层命名为“Model”,将灯光图层命名为“Light”,将背景图层命名为“Background”等等。对于每个图层,我们可以选择输出其颜色、阴影、反射、折射等属性。在设置完成后,点击“渲染到图片查看器”按钮,可以预览每个图层的效果。
现在,我们可以开始导出多层EXR文件了。在“输出路径”选项中,选择保存EXR文件的目录和文件名。然后点击“保存”按钮,C4D将开始渲染场景并输出多层EXR文件。这个过程可能需要一些时间,具体时间取决于场景的复杂程度和计算机性能。
渲染完成后,我们可以打开PS并导入刚才保存的EXR文件。在导入时,我们需要勾选“打开为图层”选项,以便将每个图层分别导入。然后,我们可以在PS中对每个图层进行编辑和合成,实现更加精细的后期制作。例如,我们可以对模型图层进行颜色调整,对灯光图层进行亮度调整,对背景图层进行模糊处理等等。最后,我们可以将所有图层合并并保存为PSD格式,以便随时修改和调整。
总之,通过将C4D中的场景和元素导出为多层EXR文件,并在PS中进行后期制作,我们可以实现更加精细的效果和更高的灵活性。希望这篇文章能够帮助你更好地使用C4D和PS进行三维场景制作。