Cinema 4D(简称C4D)是一款广泛使用的3D建模、动画和渲染软件。在C4D中,锚点是指一个物体或模型的中心点,用于确定其旋转和缩放的基准点。在进行3D场景制作时,移动锚点是一个非常常见的操作。下面将介绍C4D中如何移动锚点。
1. 选择要移动锚点的物体或模型
在C4D中,选择要移动锚点的物体或模型。可以通过单击对象、在对象管理器中选择对象或使用快捷键S来选择对象。
2. 进入“模式”菜单
在C4D中,移动锚点需要进入“模式”菜单。在菜单栏中,单击“模式”或使用快捷键F8进入模式菜单。
3. 进入“点编辑”模式
在“模式”菜单中,选择“点编辑”模式。这将使您能够编辑模型的顶点和锚点。
4. 选择锚点
在“点编辑”模式下,选择要移动的锚点。可以使用鼠标单击锚点或使用快捷键A来选择锚点。
5. 移动锚点
选择锚点后,可以使用移动工具(快捷键E)来移动锚点。将鼠标指针放在移动工具上,然后单击并拖动锚点以将其移动到新位置。
6. 保存更改
完成锚点移动后,记得保存更改。在C4D中,可以使用快捷键Ctrl+S或单击菜单栏中的“文件”>“保存”选项来保存更改。
总结
移动锚点是C4D中的一项基本操作,可以帮助我们更好地控制模型的旋转和缩放。在C4D中,选择物体或模型,进入“模式”菜单,选择“点编辑”模式,选择锚点,使用移动工具移动锚点,最后保存更改即可完成锚点移动。