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c4d 六边形

来源:蒙景传媒 时间:2023-11-26 12:28:19 阅读

Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于电影制作、动画制作、游戏制作等领域。其中,六边形建模是C4D中常用的建模方式之一,它可以帮助用户快速、准确地创建复杂的三维模型。本文将介绍C4D中的六边形建模技巧,帮助读者更好地掌握这一建模方式。
1. 六边形建模的基本原理
在C4D中,六边形建模是基于多边形建模的一种方式。多边形建模是指通过连接多个点来创建三维模型的建模方式,它可以使用三角形、四边形、五边形等不同形状的多边形来构建模型。而六边形建模则是基于四边形建模的一种方式,它要求模型中的每个面都是由六个边构成的六边形。
相比于其他多边形建模方式,六边形建模具有以下优点:
(1)六边形面片可以更好地保持模型的形状和曲面细节,使模型更加光滑自然。
(2)六边形面片的拓扑结构更加有利于模型的动画和变形。
(3)六边形面片的数量相对较少,可以减少模型的复杂度,提高渲染速度。
2. 六边形建模的实践技巧
在C4D中进行六边形建模时,可以使用多种工具和技巧来创建六边形面片。下面介绍几种常用的实践技巧。
(1)使用Knife工具切割面片
Knife工具是C4D中常用的切割工具,可以将一个面片切割成多个面片。在进行六边形建模时,可以使用Knife工具将四边形面片切割成六边形面片。具体操作步骤如下:
①选择Knife工具,并在四边形面片上切割出一条线。
②在切割线上选择一个点,并按住Ctrl键,将该点拖动到相邻的边上。
③松开Ctrl键,这时会自动创建一个新的点,将四边形面片分割成两个三角形面片和一个六边形面片。
(2)使用Extrude工具拉伸面片
Extrude工具是C4D中常用的拉伸工具,可以将一个面片拉伸成一个立体的模型。在进行六边形建模时,可以使用Extrude工具将四边形面片拉伸成六边形面片。具体操作步骤如下:
①选择Extrude工具,并选中一个四边形面片。
②按下Shift键,将Extrude工具的模式切换为Edge模式。
③选择四边形面片上的两个相邻边,并使用Extrude工具将它们拉伸到相邻的两个点上。
④重复上述步骤,直到将整个四边形面片拉伸成六边形面片。
(3)使用Loop Cut工具添加边线
Loop Cut工具是C4D中常用的添加边线工具,可以在一个面片上添加一条新的边线。在进行六边形建模时,可以使用Loop Cut工具将四边形面片分割成两个六边形面片。具体操作步骤如下:
①选择Loop Cut工具,并在四边形面片上添加一条新的边线。
②将新的边线拖动到相邻的两个点上,将四边形面片分割成两个六边形面片。
(4)使用Bevel工具圆角处理面片
Bevel工具是C4D中常用的圆角处理工具,可以将一个面片的边角处理成圆角。在进行六边形建模时,可以使用Bevel工具将四边形面片的边角处理成六边形面片。具体操作步骤如下:
①选择Bevel工具,并选中一个四边形面片。
②在Bevel工具的属性面板中,将Bevel Type设置为Convex,并将Subdivision设置为2。
③使用Bevel工具将四边形面片的边角处理成六边形面片。
3. 总结
六边形建模是C4D中常用的建模方式之一,它可以帮助用户快速、准确地创建复杂的三维模型。在进行六边形建模时,可以使用Knife工具、Extrude工具、Loop Cut工具、Bevel工具等多种工具和技巧来创建六边形面片。掌握这些技巧,可以使用户更加高效地进行建模工作,提高建模质量和效率。

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