Cinema 4D是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,它已经在市场上存在了超过20年。随着时间的推移,Cinema 4D经历了许多版本的更新和改进,每个版本都带来了新的功能和改进。在这篇文章中,我们将回顾Cinema 4D的版本历史,了解每个版本的主要特点和改进。
Cinema 4D R1 - R6
Cinema 4D R1是第一个商业版本,于1996年发布。它是一个基于Amiga的软件,可以在Mac和Windows上运行。 R2和R3版本带来了更多的功能和改进,包括更好的建模工具和渲染引擎。 R4版本是第一个支持插件的版本,这为第三方开发者提供了创建自己的插件来扩展Cinema 4D的功能的机会。 R5版本引入了一个全新的界面,使用户可以更轻松地访问其功能。 R6版本是第一个支持动画的版本,这使得Cinema 4D成为一个更加全面的三维软件。
Cinema 4D R7 - R10
Cinema 4D R7版本引入了一个全新的渲染引擎,它可以更好地处理反射和透明度。 R8版本带来了一个新的建模工具,称为HyperNURBS,它使建模更加灵活和易于操作。 R9版本引入了一个全新的渲染引擎,称为Advanced Render,这使得Cinema 4D的渲染质量更高。 R10版本引入了一个全新的动态模拟系统,称为MoGraph,这使得用户可以更容易地创建复杂的动态效果。
Cinema 4D R11 - R13
Cinema 4D R11版本引入了一个全新的物理引擎,称为Dynamics,它可以模拟物体的物理运动和碰撞。 R12版本引入了一个全新的渲染引擎,称为Physical Render,它可以更好地处理全局照明和反射。 R13版本引入了一个全新的建模工具,称为Sculpting,它使用户可以更容易地进行有机形状的建模。
Cinema 4D R14 - R20
Cinema 4D R14版本引入了一个全新的渲染引擎,称为Team Render,它可以更好地处理渲染任务的分布式处理。 R15版本引入了一个全新的动态模拟系统,称为Bullet Physics,它可以更好地处理复杂的物理效果。 R16版本引入了一个全新的建模工具,称为PolyPen,它使用户可以更容易地进行多边形建模。 R17版本引入了一个全新的渲染引擎,称为Reflectance,它可以更好地处理反射和折射。 R18版本引入了一个全新的工具,称为Voronoi Fracture,它可以更容易地创建破碎效果。 R19版本引入了一个全新的渲染引擎,称为ProRender,它可以更好地处理GPU渲染。 R20版本引入了一个全新的建模工具,称为MoGraph Fields,它可以更容易地创建复杂的动态效果。
Cinema 4D R21 - R23
Cinema 4D R21版本引入了一个全新的界面,称为Dark Mode,它可以更好地适应不同的工作环境。 R22版本引入了一个全新的UV工具,称为UV编辑器,它可以更容易地进行UV贴图的编辑。 R23版本引入了一个全新的动态模拟系统,称为Scene Nodes,它可以更好地处理复杂的场景和动态效果。
总结
Cinema 4D是一个不断发展和改进的软件,每个版本都带来了新的功能和改进。从最初的版本到最新的版本,Cinema 4D已经成为一个功能强大的三维软件,它可以满足不同用户的需求。无论您是一个建模师、动画师还是渲染师,Cinema 4D都可以为您提供强大的工具和功能,帮助您实现您的创意。