C4D是一款功能强大的三维建模软件,其中NURBS建模是其主要的建模方式之一。NURBS建模是一种基于曲线和曲面的建模技术,可以用来创建高精度的曲线和曲面,被广泛应用于汽车、航空、工业设计等领域。
在C4D中,NURBS建模主要包括两个部分:创建NURBS对象和编辑NURBS对象。
一、创建NURBS对象
1. 创建NURBS曲线
在C4D中,可以通过选择“创建”菜单中的“NURBS曲线”来创建一个新的NURBS曲线对象。在创建后,可以通过选择NURBS曲线对象并在属性管理器中调整其参数来调整其形状。
2. 创建NURBS曲面
与创建NURBS曲线类似,可以通过选择“创建”菜单中的“NURBS曲面”来创建一个新的NURBS曲面对象。在创建后,可以通过选择NURBS曲面对象并在属性管理器中调整其参数来调整其形状。
3. 创建NURBS体
NURBS体是由NURBS曲面组成的三维对象。在C4D中,可以通过选择“创建”菜单中的“NURBS体”来创建一个新的NURBS体对象。在创建后,可以通过选择NURBS体对象并在属性管理器中调整其参数来调整其形状。
二、编辑NURBS对象
1. 编辑NURBS曲线
在C4D中,可以通过选择NURBS曲线对象并在属性管理器中调整其参数来调整其形状。此外,还可以使用“编辑”模式来直接编辑曲线的控制点。
2. 编辑NURBS曲面
与编辑NURBS曲线类似,可以通过选择NURBS曲面对象并在属性管理器中调整其参数来调整其形状。此外,还可以使用“编辑”模式来直接编辑曲面的控制点。
3. 编辑NURBS体
在C4D中,可以通过选择NURBS体对象并在属性管理器中调整其参数来调整其形状。此外,还可以使用“编辑”模式来直接编辑曲面的控制点。
总结
NURBS建模是一种非常强大的建模技术,可以用来创建高精度的曲线和曲面。在C4D中,NURBS建模非常方便,可以通过简单的操作来创建和编辑NURBS对象。如果你是一名三维建模爱好者或者从事相关行业,NURBS建模是一个值得学习和掌握的技术。