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c4d建模keyshot渲染

来源:蒙景传媒 时间:2024-01-18 21:56:12 阅读

Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模软件,而KeyShot则是一款流行的渲染软件。在C4D中建模后,将模型导入到KeyShot中进行渲染可以获得更加逼真的效果。本文将介绍如何使用C4D进行建模并将模型导入KeyShot中进行渲染。
一、C4D建模
1. 创建场景
首先,打开C4D,创建一个新场景。在场景中创建一个基础形状,例如一个立方体或球体。
2. 编辑模型
使用C4D的编辑工具对模型进行修改和调整。可以使用拉伸、移动、旋转、缩放等工具来调整模型的形状和大小。可以使用切割工具来切割模型,使用边缘工具来调整模型的边缘。
3. 添加材质
在C4D中,可以为模型添加材质。可以选择不同的材质,例如金属、塑料、木材等。可以调整材质的颜色、反射、透明度等属性。
4. 导出模型
完成模型编辑后,将模型导出为OBJ或FBX格式。在导出时,需要将纹理和材质一同导出。
二、KeyShot渲染
1. 导入模型
在KeyShot中创建一个新场景,然后将C4D导出的模型导入到KeyShot中。KeyShot会自动识别模型的材质和纹理。
2. 添加光源
在KeyShot中,可以添加不同类型的光源,例如环境光、点光源、平行光等。可以调整光源的亮度、颜色、阴影等属性。
3. 调整渲染设置
在KeyShot中,可以调整渲染设置,例如分辨率、渲染时间、阴影、反射等属性。可以选择不同的渲染模式,例如实时渲染、路径追踪渲染等。
4. 渲染模型
完成设置后,可以开始渲染模型。KeyShot会根据设置的属性和光源对模型进行渲染。渲染完成后,可以保存渲染结果。
总结
C4D和KeyShot是两款非常强大的软件,它们可以帮助用户创建逼真的三维模型和渲染结果。使用C4D进行建模后,将模型导入到KeyShot中进行渲染可以获得更加逼真的效果。无论是专业的3D建模人员还是初学者,都可以使用C4D和KeyShot来创建出令人惊叹的三维作品。

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