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书本建模c4d

来源:蒙景传媒 时间:2024-01-15 21:24:09 阅读

Cinema 4D是一款非常强大的三维建模软件,它的功能非常丰富,可以用来制作各种各样的三维模型。本文将介绍如何使用Cinema 4D来建模一本书。
首先,打开Cinema 4D软件,创建一个新的项目。在菜单栏中选择“模型”选项卡,然后选择“立方体”工具。用鼠标在视图窗口中点击并拖动,创建一个立方体,这将成为书的主体。
接下来,使用“切割”工具将立方体切成两个部分,这将成为书的前面和后面。选择“切割”工具,然后在立方体上点击并拖动,将其切成两个部分。然后选择其中一个部分,按下“T”键进入缩放模式,将其缩小一些,这将成为书的前面。
现在,我们需要给书添加一些细节。选择“边缘”工具,然后在书的前面上添加一些边缘。选择“放样”工具,然后将边缘向外拉伸一些,这将成为书的页边。
接下来,我们需要给书添加一些纹理。选择“材质”选项卡,然后选择“新建材质”。在材质属性中,选择一个适合书的纹理,如皮革或纸张。将纹理拖动到书的表面,然后调整它的大小和位置,直到它看起来自然。
最后,我们需要给书添加一些细节。选择“文字”工具,然后在书的封面上添加一些文字,如书名和作者。选择“渲染”选项卡,然后选择“渲染到图片”选项。调整渲染设置,然后点击“渲染”按钮,将书渲染成图片。
总结一下,使用Cinema 4D建模一本书需要以下几个步骤:创建一个立方体,切割成两个部分,缩小其中一个部分成为书的前面,添加一些边缘和纹理,最后添加一些文字和渲染成图片。这些步骤可以帮助你快速而准确地建模一本书,让你的设计更加真实和生动。

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