Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于影视、广告、游戏等行业。在使用C4D进行三维建模时,我们通常需要对模型进行渲染,以得到更加真实的效果。但是,有时候我们只需要对单独的模型进行渲染,而不是整个场景,这时候该怎么做呢?本文将为您介绍C4D如何单独渲染模型。
第一步:选择需要渲染的模型
首先,打开C4D软件并导入需要渲染的模型。在场景中选择需要渲染的模型,可以使用鼠标左键单击模型来选中它。
第二步:创建新的渲染层
接下来,我们需要创建一个新的渲染层,以便只渲染选中的模型。在C4D的右侧面板中找到“渲染设置”窗口,然后单击“渲染层”选项卡。在这里,您可以创建一个新的渲染层。单击“新建”按钮,然后为新的渲染层命名。
第三步:将模型添加到渲染层
现在,我们需要将选中的模型添加到新的渲染层中。在“渲染层”选项卡下,找到“对象”选项卡。在这里,您可以选择要添加到渲染层的对象。将选中的模型拖动到“对象”选项卡中。
第四步:调整渲染设置
接下来,我们需要调整渲染设置,以便只渲染新的渲染层。在“渲染设置”窗口中,找到“输出”选项卡。在这里,您可以选择要输出的图像格式和文件路径。然后,单击“多重通道”选项卡。在这里,您可以选择要输出的通道。确保只选中新的渲染层,以便只渲染选中的模型。
第五步:渲染模型
现在,我们已经准备好渲染模型了。单击C4D界面上方的“渲染”按钮,C4D将开始渲染新的渲染层中的模型。渲染完成后,您可以在指定的文件路径中找到渲染好的图像文件。
总结:
以上就是在C4D中如何单独渲染模型的步骤。通过创建新的渲染层,将需要渲染的模型添加到其中,并调整渲染设置,我们可以轻松地只渲染单独的模型,而不是整个场景。这对于需要对单个模型进行渲染的用户来说是非常有用的。