Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模软件,它可以帮助设计师创造出各种立体的形态,包括建筑、汽车、动物等等。C4D中有多种建模工具,其中一种是在图片上建模,也就是把一张图片作为建模的基础。
下面是在C4D中如何在图片上建模的步骤:
1. 导入图片
首先,需要将所需的图片导入到C4D中。可以通过点击“文件”菜单中的“导入”选项来实现。也可以直接将图片拖放到C4D的工作区域中。
2. 创建平面对象
接下来,需要创建一个平面对象。可以通过点击“对象”菜单中的“基本”选项,然后选择“平面”来实现。也可以使用快捷键“Shift + P”。
3. 调整平面大小和位置
在创建平面对象后,需要将其调整到与图片大小和位置相匹配。可以使用“移动”和“缩放”工具来实现。可以在“工具”菜单中找到这些工具。
4. 将图片应用到平面对象上
将图片应用到平面对象上,可以让平面对象成为建模的基础。可以通过选择平面对象,然后在属性管理器中选择“材质”选项卡来实现。在这里,可以将图片拖放到“颜色”选项中,或者选择“贴图”选项。
5. 使用建模工具进行建模
现在,可以使用C4D中的建模工具来在平面对象上进行建模。这些工具包括多边形建模工具、边缘建模工具、顶点建模工具等等。可以在“工具”菜单中找到这些工具。
6. 调整建模细节
在建模过程中,需要不断地调整建模细节,以确保建模结果符合预期。可以使用“选择”工具来选择需要调整的部分,然后使用其他建模工具进行调整。
7. 渲染和导出
完成建模后,可以使用C4D中的渲染工具来渲染建模结果。可以在“渲染”菜单中找到这些工具。完成渲染后,可以将建模结果导出为各种格式的文件,包括OBJ、FBX、STL等等。
总结:
在C4D中,在图片上建模是一种非常有用的技术,可以帮助设计师快速创建各种形态的模型。需要注意的是,在建模过程中需要不断地调整建模细节,以确保建模结果符合预期。