在3D建模领域,手表是一个非常受欢迎的主题。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Cinema 4D(简称C4D)来建模手表。
步骤1:准备参考图
在开始建模之前,我们需要一些参考图来指导我们的建模。我们可以在网上搜索手表的照片,并将其导入到C4D中作为参考图。在C4D中,我们可以使用“背景”选项将参考图设置为背景图像。
步骤2:创建表盘
我们将从表盘开始建模。首先,我们需要创建一个圆形平面。我们可以使用“创建”菜单中的“圆形”选项来创建一个圆形平面。然后,我们可以使用“材质”选项来为表盘添加材质。
步骤3:创建表盘上的刻度
接下来,我们需要在表盘上创建刻度。我们可以使用“绘制”工具来创建一个线条,然后使用“Extrude”选项将其转换为3D对象。我们可以使用“循环选择”选项来选择线条,并使用“缩放”工具来调整其大小和位置。
步骤4:创建表冠
现在,我们将创建表冠。我们可以使用“创建”菜单中的“圆柱体”选项来创建一个圆柱体,并使用“材质”选项为其添加材质。然后,我们可以使用“循环选择”选项来选择圆柱体,并使用“缩放”工具来调整其大小和位置。
步骤5:创建表带
最后,我们将创建表带。我们可以使用“绘制”工具来创建一个矩形,然后使用“Extrude”选项将其转换为3D对象。我们可以使用“循环选择”选项来选择矩形,并使用“缩放”工具来调整其大小和位置。然后,我们可以使用“材质”选项为表带添加材质。
步骤6:渲染和导出
现在,我们已经完成了手表的建模。我们可以使用C4D的渲染选项来渲染图像,然后使用“导出”选项将其保存为图像文件。我们也可以将模型导出为OBJ或FBX格式,以便在其他3D软件中使用。
总结
在本文中,我们介绍了如何使用C4D来建模手表。我们从表盘开始建模,然后创建刻度、表冠和表带。最后,我们渲染了图像并将模型导出为文件。这些步骤可以帮助我们建立一个基本的手表模型,并为我们提供了一个起点,以便在此基础上进行更多的改进和修改。