人物建模是3D制作中最基础的技能之一。在Cinema 4D(简称C4D)中,人物建模需要掌握一些基本的技巧和工具。本文将介绍C4D中的人物建模流程和技巧,帮助初学者快速入门。
一、准备工作
在开始人物建模前,需要准备好以下工具:
1. C4D软件
2. 参考图
3. 手绘草图或者线框图
4. 面部照片(如果需要建立真实人物)
二、人物建模流程
1. 创建基础网格
首先,打开C4D软件,选择菜单栏中的“导入”选项,导入参考图。然后,选择“多边形”工具,创建一个基础网格。基础网格的形状应该与参考图的形状相似。
2. 建立头部
在基础网格上建立头部。首先,选择“环”工具,创建一个环状的选择区域。然后,使用“拉伸”工具将选择区域向外拉伸,形成头部的基本形状。接着,使用“放样”工具调整头部的形状。最后,使用“切割”工具将头部与基础网格分离。
3. 建立身体
在头部的基础上建立身体。首先,选择“环”工具,创建一个环状的选择区域。然后,使用“拉伸”工具将选择区域向下拉伸,形成身体的基本形状。接着,使用“放样”工具调整身体的形状。最后,使用“切割”工具将身体与基础网格分离。
4. 建立四肢
在身体的基础上建立四肢。首先,选择“环”工具,创建一个环状的选择区域。然后,使用“拉伸”工具将选择区域向外拉伸,形成四肢的基本形状。接着,使用“放样”工具调整四肢的形状。最后,使用“切割”工具将四肢与基础网格分离。
5. 调整细节
在建立好头部、身体和四肢后,需要调整细节。首先,使用“选择”工具选择需要调整的区域。然后,使用“移动”工具、 “旋转”工具、 “缩放”工具等工具进行调整。最后,使用“细分”工具将模型细分,使其更加逼真。
6. 添加材质
在调整好细节后,需要为模型添加材质。选择“材质”选项卡,选择需要添加的材质。然后,将材质拖到模型上即可。
7. 渲染模型
在添加好材质后,需要渲染模型。选择“渲染”选项卡,选择需要的渲染方式。然后,点击“渲染”按钮即可。
三、人物建模技巧
1. 使用参考图
在建立模型时,使用参考图可以帮助我们更加准确地建立模型。参考图可以是手绘草图或者线框图。将参考图导入C4D软件后,可以将其放置在模型旁边,以便于我们参考。
2. 使用“环”工具
在建立头部、身体和四肢时,使用“环”工具可以帮助我们更加准确地选择区域。选择好区域后,使用“拉伸”工具、 “放样”工具等工具进行调整。
3. 使用“细分”工具
在调整细节时,使用“细分”工具可以将模型细分,使其更加逼真。但是,过度使用“细分”工具会导致模型变得过于复杂,影响渲染速度。
4. 使用“材质”选项卡
在为模型添加材质时,使用“材质”选项卡可以帮助我们更加准确地选择需要添加的材质。选择好材质后,将其拖到模型上即可。
四、总结
人物建模是C4D制作中最基础的技能之一。在建立模型时,需要掌握一些基本的技巧和工具,如使用参考图、使用“环”工具、使用“细分”工具、使用“材质”选项卡等。通过不断的练习和实践,我们可以更加熟练地掌握人物建模技巧,制作出更加逼真的模型。