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c4d风扇建模教程

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-30 16:04:11 阅读

Cinema 4D是一款强大的三维建模软件,可以用于制作各种各样的3D模型,包括风扇。在本教程中,我们将学习如何使用Cinema 4D来建立一个简单的风扇模型。
步骤1:创建基本形状
首先,我们需要创建一个圆柱体来作为风扇的主体。打开Cinema 4D并创建一个新的场景。选择“圆柱体”工具并在视图中创建一个圆柱体。调整其大小和位置,使其看起来像一个风扇。
步骤2:添加叶片
接下来,我们需要添加风扇的叶片。选择“平面”工具并在视图中创建一个平面。调整其大小和位置,使其与风扇的主体对齐。将其复制并旋转,以便我们可以创建更多的叶片。将所有叶片组合成一个对象。
步骤3:创建风扇外壳
现在,我们需要创建风扇的外壳。选择“圆环体”工具并在视图中创建一个圆环体。调整其大小和位置,使其覆盖整个风扇。我们还需要将其复制并旋转,以便我们可以创建更多的圆环体。将所有圆环体组合成一个对象。
步骤4:添加材质
现在我们需要为我们的风扇添加材质。选择“材质”选项卡并选择一个适合风扇的材质。将其拖放到风扇的主体和外壳上。
步骤5:渲染
现在我们已经完成了我们的风扇模型。选择“渲染”选项卡并调整设置,使其看起来更真实。最后,我们可以将其导出为一个图像或动画文件。
总结
在本教程中,我们学习了如何使用Cinema 4D来建立一个简单的风扇模型。我们使用了圆柱体、平面和圆环体工具来创建风扇的主体、叶片和外壳。我们还学习了如何添加材质和渲染设置,以使风扇看起来更真实。希望这个教程对你有所帮助。

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