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c4d建模教程动物

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-27 14:48:25 阅读

在Cinema 4D中建模动物可能会有一些挑战,因为它需要一定的技巧和经验。在本教程中,我们将学习如何使用Cinema 4D建立一个简单的动物模型。
步骤1:准备
首先,我们需要一个参考图像。在这个教程中,我们将使用一张猫的图片。你可以在互联网上搜索,或者用自己的相机拍摄一张照片。
步骤2:设置
打开Cinema 4D并创建一个新项目。在左侧的“对象管理器”中,单击右键并选择“新建”>“立方体”。这将创建一个新的立方体对象。
步骤3:建立基础形状
在“对象管理器”中,选择“立方体”对象并将其重命名为“身体”。在右侧的“属性管理器”中,将其宽度、高度和深度设置为适当的尺寸。这将成为我们动物身体的基础形状。
步骤4:添加细节
现在我们需要添加一些细节来使我们的模型更加逼真。选择“身体”对象并单击右键。选择“编辑”>“点模式”。这将允许你编辑立方体的顶点。
使用“移动工具”和“缩放工具”调整顶点的位置和大小,以便更好地匹配你的参考图像。你可以使用“线框模式”或“灰度模式”查看你的模型。
步骤5:建立头部
现在我们需要建立动物的头部。我们可以使用“立方体”对象来创建一个基础形状,然后使用“点模式”和“移动工具”来调整其形状。
步骤6:建立四肢
使用类似的方法,我们可以创建四肢。在“对象管理器”中创建四个新的“立方体”对象并将它们重命名为“前左腿”、“前右腿”、“后左腿”和“后右腿”。
使用“点模式”和“移动工具”来调整它们的形状和大小,以便更好地匹配你的参考图像。
步骤7:组合所有部件
现在我们已经建立了所有的部件,我们需要将它们组合起来。选择“身体”对象并单击右键。选择“编辑”>“对象模式”。
现在你可以使用“移动工具”和“旋转工具”来调整所有部件的位置和方向,以创建一个完整的动物模型。
步骤8:渲染和导出
最后,我们需要渲染我们的模型。在菜单栏中选择“渲染”>“渲染设置”。在“输出”选项卡中,选择一个适当的输出路径和文件格式。
单击“渲染”按钮即可开始渲染。一旦渲染完成,你可以将模型导出为OBJ或其他格式,以便在其他软件中使用。
总结
在这个教程中,我们学习了如何使用Cinema 4D建立一个简单的动物模型。尽管这只是一个基础的模型,但你可以使用相同的技术来建立更复杂的模型。希望这个教程能够帮助你开始建立自己的动物模型。

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