Cinema 4D (简称C4D) 是一款流行的三维建模软件,广泛应用于建筑、电影、广告等领域。本文将介绍C4D建筑建模的基本步骤,帮助初学者快速掌握建模技巧。
1. 创建场景
首先,打开C4D软件,创建一个新场景。在“Objects”菜单中选择“Floor”,创建一个地面。然后,在“Primitives”菜单中选择“Cube”,创建一个立方体。将立方体放在地面上,作为建筑的主体。
2. 细化建筑结构
接下来,需要对建筑的结构进行细化。在“Primitives”菜单中选择“Cube”,创建一个小方块。将其放在建筑的一个角落,作为窗户。然后,复制该窗户,将其放置在建筑的其他位置。在“Primitives”菜单中选择“Cylinder”,创建一个圆柱体。将其放置在建筑的顶部,作为烟囱。
3. 调整建筑外观
现在,需要对建筑的外观进行调整。在“Objects”菜单中选择“Floor”,右键单击,选择“Cinema 4D Tags” -> “Compositing”. 在“Compositing”选项卡中,将“Shadow Catcher”选项打开。这将使建筑的阴影更加真实。
接下来,选择建筑的主体,右键单击,选择“Cinema 4D Tags” -> “Compositing”. 在“Compositing”选项卡中,将“Reflection”选项打开。这将使建筑的表面更加光滑。
4. 添加材质
现在,需要为建筑添加材质。在“Materials”菜单中选择“New Material”,创建一个新材质。在“Color”选项卡中,选择一种颜色,作为建筑的主色调。在“Reflection”选项卡中,选择“Fresnel”,使建筑的表面更具反射性。
然后,选择窗户的材质,创建一个新材质。在“Color”选项卡中,选择一种透明的颜色,使窗户看起来更加透明。在“Reflection”选项卡中,将“Reflection Strength”设置为0,使窗户不具有反射性。
最后,选择烟囱的材质,创建一个新材质。在“Color”选项卡中,选择一个灰色,使烟囱看起来更加真实。在“Reflection”选项卡中,将“Reflection Strength”设置为0,使烟囱不具有反射性。
5. 渲染场景
现在,需要渲染场景,使其看起来更加真实。在“Render Settings”菜单中选择“Physical Renderer”,使渲染更加真实。然后,选择“Render to Picture Viewer”,开始渲染场景。等待渲染完成后,保存场景。
总结
以上就是C4D建筑建模的基本步骤。通过这些步骤,初学者可以快速掌握建模技巧,创建出真实、精美的建筑模型。当然,建模技巧还有很多,需要不断学习和实践。