电视机作为现代家居生活中不可或缺的家电之一,其在电影、电视、广告等影视制作中也有着广泛的应用。在3D建模领域中,学习如何建模电视机也是非常重要的一步,本文将为大家介绍一种基于Cinema 4D软件的电视机建模教程。
1.准备工作
首先,在开始建模之前,我们需要准备好一些必要的资源。首先,我们需要一张电视机的正面图,以便在建模时参考。其次,我们需要打开Cinema 4D软件并创建一个新的场景。
2.创建基础形状
在新建的场景中,我们需要创建一个基础形状,作为电视机的主体。选择“立方体”工具,然后在视图中创建一个立方体。接着,我们需要调整立方体的大小和比例,以便与我们所选的电视机正面图相匹配。
3.调整形状
接下来,我们需要对立方体进行一些调整,以便更好地匹配电视机的形状。选择“模型”工具,然后使用“移动”、“旋转”和“缩放”工具来调整立方体的形状,直到它与电视机正面图完全匹配。
4.创建屏幕
接下来,我们需要为电视机创建一个屏幕,并将其放置在主体上。选择“平面”工具,然后在视图中创建一个平面。接着,我们需要调整平面的大小和比例,以便与电视机主体的屏幕大小相匹配。然后,将平面放置在主体上,并将其调整到正确的位置。
5.调整屏幕
接下来,我们需要对屏幕进行一些调整,以便更好地匹配电视机的形状。选择“模型”工具,然后使用“移动”、“旋转”和“缩放”工具来调整屏幕的形状,直到它与电视机正面图完全匹配。
6.创建支架
接下来,我们需要为电视机创建一个支架,并将其放置在主体下方。选择“圆柱体”工具,然后在视图中创建一个圆柱体。接着,我们需要调整圆柱体的大小和比例,以便与电视机主体的支架大小相匹配。然后,将圆柱体放置在主体下方,并将其调整到正确的位置。
7.调整支架
接下来,我们需要对支架进行一些调整,以便更好地匹配电视机的形状。选择“模型”工具,然后使用“移动”、“旋转”和“缩放”工具来调整支架的形状,直到它与电视机正面图完全匹配。
8.添加材质
最后,我们需要为电视机添加材质,以便更好地呈现其外观。选择“材质”工具,然后选择一个适合电视机外观的材质。将材质应用于电视机主体、屏幕和支架上,并根据需要进行调整。
9.完成
现在,我们已经成功地创建了一个电视机模型。通过学习这个基础的建模教程,我们可以更好地理解Cinema 4D软件的建模功能,并在今后的建模实践中运用这些技巧。