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手机建模教程c4d

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-24 06:00:21 阅读

在当今数字时代,手机是人们生活中不可或缺的物品之一。而对于设计师来说,掌握手机建模技能也是非常重要的。在本文中,我们将介绍一种常用的手机建模软件Cinema 4D,并提供一份详细的手机建模教程。
1. 准备工作
在开始建模之前,我们需要准备好以下材料:
- 手机的正面和侧面照片 - Cinema 4D软件
2. 建立基础模型
首先,打开Cinema 4D软件,新建一个项目。然后选择“立方体”工具,创建一个立方体对象。在立方体对象的属性栏中,将“Segments”设置为“3”,这样可以让我们在后续的建模中更容易地调整模型。
接下来,将立方体对象的比例调整为手机正面照片的比例。为了更好地匹配手机照片,可以在立方体对象的属性栏中选择“Fillet”选项,并将“Radius”设置为“1cm”。
3. 建立手机屏幕
在手机正面照片的基础上,我们可以开始建立手机屏幕。首先,选择“切割”工具,将其设置为“线框模式”,然后在手机正面照片上绘制出手机屏幕的轮廓线。
接下来,选择“折线”工具,绘制出手机屏幕的边缘曲线。然后选择“旋转”工具,将边缘曲线旋转90度,使其与手机正面照片的边缘对齐。
最后,选择“拉伸”工具,将边缘曲线拉伸到手机正面照片的中心位置,形成手机屏幕的形状。
4. 建立手机边框
手机边框是手机建模中的关键部分。首先,选择“立方体”工具,创建一个长方体对象,将其放置在手机正面照片的底部,作为手机边框的基础。
然后,选择“折线”工具,绘制出手机边框的轮廓线。接下来,选择“旋转”工具,将轮廓线旋转90度,使其与手机正面照片的边缘对齐。
最后,选择“拉伸”工具,将轮廓线拉伸到手机正面照片的顶部,形成手机边框的形状。
5. 建立手机按键
手机按键是手机建模中的另一个关键部分。首先,选择“立方体”工具,创建一个长方体对象,将其放置在手机正面照片的底部,作为手机按键的基础。
然后,选择“折线”工具,绘制出手机按键的轮廓线。接下来,选择“旋转”工具,将轮廓线旋转90度,使其与手机正面照片的边缘对齐。
最后,选择“拉伸”工具,将轮廓线拉伸到手机正面照片的顶部,形成手机按键的形状。
6. 完善细节
在完成手机建模的基础部分后,我们需要细化模型的细节部分。比如,可以在手机边框上添加天线、摄像头等部件,也可以在手机按键上添加标志、图案等装饰。
7. 渲染模型
完成手机建模后,我们需要将模型渲染出来。选择“渲染设置”选项,设置渲染参数,比如分辨率、画质等。然后点击“渲染”按钮,等待渲染完成。
8. 导出模型
在完成渲染后,我们可以将模型导出为常见的3D文件格式,比如OBJ、FBX等。这样,我们就可以在其他3D软件中使用该模型,或者将其打印成实体模型。
总结
以上就是手机建模教程的全部内容。通过这份教程,我们可以学习到如何使用Cinema 4D软件进行手机建模,并掌握建立基础模型、建立手机屏幕、建立手机边框、建立手机按键、完善细节、渲染模型、导出模型等关键步骤。希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!
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