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c4d建模简单

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-17 10:10:12 阅读

Cinema 4D(简称C4D)是一款专业的三维建模软件,它的界面友好、操作简单,使得初学者也能够快速上手。在C4D中进行建模,可以通过多种方式来实现,如基础体、多边形建模、NURBS建模等,其中基础体和多边形建模是最常用的两种方式。
一、基础体建模
基础体是C4D中预设的一些简单的几何体,如立方体、球体、圆柱体等,可以通过简单的操作进行修改,从而得到所需要的模型。基础体建模的优点是速度快,适合快速制作一些简单的模型,例如建筑物、家具等。
例如,我们要制作一个简单的桌子,可以通过以下步骤:
1. 在菜单栏中选择“基础体”选项,然后选择立方体。
2. 在视图窗口中拖拽鼠标,调整立方体的大小和比例。
3. 在“属性管理器”中调整立方体的参数,如高度、宽度、深度等。
4. 选择“切割”工具,将立方体切割成桌子的形状。
5. 在“属性管理器”中调整桌子的材质和纹理。
二、多边形建模
多边形建模是一种更加灵活、精细的建模方式,它通过对多边形的拼接和修改来创建模型。相比于基础体建模,多边形建模更加适合制作复杂的模型,如角色、车辆等。
例如,我们要制作一个简单的汽车,可以通过以下步骤:
1. 在菜单栏中选择“多边形”选项,然后选择“立方体”。
2. 在视图窗口中拖拽鼠标,调整立方体的大小和比例。
3. 选择“切割”工具,将立方体切割成车身的形状。
4. 通过“移动”、“旋转”、“拉伸”等工具,将车身的形状进行调整。
5. 选择“圆角边缘”工具,将车身的边缘进行圆角处理。
6. 在“属性管理器”中调整车身的材质和纹理。
总结:
C4D建模虽然简单,但是需要不断的练习和尝试,才能够掌握更多的技巧和方法。建议初学者先从基础体建模开始,逐渐深入多边形建模,提高自己的技能水平。同时,也可以参考一些优秀的建模作品,学习他人的经验和技巧。

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