Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模软件,广泛应用于影视、动画、游戏等领域。在使用C4D进行建模、动画制作时,经常需要调整物体的轴心(也称为“中心点”、“锚点”、“原点”等),以便更方便地控制物体的旋转、缩放、移动等操作。本文将介绍C4D中改变轴心的几种方法。
一、使用“轴心工具”
C4D中有一个专门的“轴心工具”(Axis Tool),可以用来移动、旋转、缩放物体的轴心。该工具位于C4D的工具栏中,图标为一个红色的圆圈和一个十字架。使用该工具的步骤如下:
1. 选择需要调整轴心的物体(如一个立方体)。
2. 点击“轴心工具”图标,将鼠标移动到物体上,会出现一个红色的圆圈和一个十字架,表示物体的当前轴心位置。
3. 按住鼠标左键拖动红色圆圈,可以移动轴心的位置。
4. 按住鼠标右键拖动红色圆圈,可以旋转轴心的方向。
5. 按住鼠标中键拖动红色圆圈,可以缩放轴心的大小。
通过使用“轴心工具”,可以非常方便地调整物体的轴心,使其更符合实际需要。
二、使用“轴心模式”
C4D中还有一个“轴心模式”(Axis Mode),可以直接在3D视图中调整物体的轴心。该模式的使用方法如下:
1. 选择需要调整轴心的物体(如一个球体)。
2. 按下“D”键进入“轴心模式”,此时会看到一个坐标轴和一个红色的球体,表示物体的当前轴心位置。
3. 点击红色球体,将其拖动到新的位置。此时,物体的轴心也会跟着移动。
4. 按下“Ctrl”键,可以切换为旋转模式。此时,点击红色球体并拖动鼠标,可以旋转物体的轴心方向。
5. 按下“Shift”键,可以切换为缩放模式。此时,点击红色球体并拖动鼠标,可以缩放物体的轴心大小。
6. 按下“D”键退出“轴心模式”。
使用“轴心模式”可以更加直观地调整物体的轴心,特别适用于需要精确控制轴心位置的情况。
三、使用“轴心偏移”
C4D中还有一个“轴心偏移”(Axis Offset)功能,可以将物体的轴心移动到任意位置。该功能的使用方法如下:
1. 选择需要调整轴心的物体(如一个圆柱体)。
2. 在“属性管理器”中找到“对象”选项卡,展开“轴心”选项。
3. 在“轴心偏移”选项中,输入新的轴心坐标。例如,如果想将轴心移动到圆柱体的顶部,可以将Y坐标设为圆柱体高度的一半。
4. 点击“应用”按钮,即可完成轴心偏移。
使用“轴心偏移”功能可以快速地将物体的轴心移动到任意位置,非常方便。
总结
以上介绍了C4D中改变轴心的几种方法,包括使用“轴心工具”、“轴心模式”和“轴心偏移”。不同的方法适用于不同的场景,需要根据实际情况选择合适的方法。掌握这些方法,可以更加灵活地使用C4D进行建模、动画制作,提高工作效率。