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c4d里面的ffd是怎么用的

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-07 16:54:15 阅读

C4D(Cinema 4D)是一款广泛使用的三维建模、动画和渲染软件。FFD(Free-Form Deformation)是C4D中的一种工具,可以用来对模型进行非线性的形变操作,使其更加符合设计要求。本文将介绍C4D中FFD的使用方法。
1. 创建模型
首先,需要在C4D中创建一个模型。可以使用任何建模工具,例如多边形建模、NURBS建模等。本文以多边形建模为例。
2. 添加FFD
选择模型,然后在菜单栏中选择“模型”>“变形器”>“FFD”。这将在模型周围添加一个网格框架,用于控制模型的形变。
3. 调整FFD
在C4D中,FFD网格框架由控制点组成。可以通过选择控制点并拖动它们来调整FFD的形状。可以选择整个FFD网格框架并移动它来对整个模型进行形变。
4. 调整FFD分辨率
FFD的分辨率决定了FFD网格框架的密度。可以通过选择FFD并在属性管理器中调整“分辨率U”和“分辨率V”来调整FFD的分辨率。较高的分辨率将创建更密集的网格框架,从而使形变更加平滑。
5. 保存FFD
可以将FFD保存为独立的对象,以便在后续的操作中使用。选择FFD并在菜单栏中选择“对象”>“制作实例”。这将创建一个新的对象,其中包含原始模型和FFD网格框架。可以对新对象进行进一步的操作,例如复制、旋转、缩放等。
6. 应用FFD
可以通过将FFD应用于模型来实现形变。选择模型并在属性管理器中选择“变形器”>“FFD”。这将将FFD应用于模型,并在渲染时对其进行形变。
总结
FFD是C4D中非常有用的工具,可以用于对模型进行非线性的形变操作。通过选择控制点并调整FFD的形状,可以轻松地对模型进行形变。在使用FFD时需要注意分辨率的设置,较高的分辨率可以创建更平滑的形变效果。可以将FFD保存为独立的对象,并将其应用于模型,以便在后续的操作中使用。

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