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c4d立方体怎么变圆角

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-05 15:20:30 阅读

C4D是一款功能强大的三维建模软件,常用于影视特效、游戏开发、工业设计等领域。在C4D中,立方体是最基本的几何体之一,但是有时候我们需要将它的边角变得更加圆润,以满足设计需求。下面,我将介绍两种实现C4D立方体圆角的方法。
方法一:使用圆角工具
C4D中提供了一个叫做“圆角工具”的功能,可以快速实现立方体的圆角。具体步骤如下:
1. 创建一个立方体,可以通过点击菜单栏中的“Primitive”->“Cube”来实现。
2. 选中立方体,点击菜单栏中的“Mesh”->“Commands”->“Edge to Spline”将立方体的边缘转换成样条曲线。
3. 选中样条曲线,点击菜单栏中的“Mesh”->“Commands”->“Subdivide”将曲线分段,使得曲线的节点数增多。
4. 选中样条曲线,点击菜单栏中的“Mesh”->“Commands”->“Fillet Cap”打开圆角工具。
5. 在圆角工具中,调整“Radius”参数来控制圆角的大小,点击“Apply”按钮即可完成立方体的圆角处理。
方法二:使用模型工具
除了圆角工具,C4D中还提供了多种模型工具,可以实现立方体的圆角。具体步骤如下:
1. 创建一个立方体,同样可以通过点击菜单栏中的“Primitive”->“Cube”来实现。
2. 选中立方体,点击菜单栏中的“Model”->“Current State to Object”将立方体转化为可编辑的多边形对象。
3. 选中多边形对象,点击菜单栏中的“Mesh”->“Commands”->“Edge Cut”打开边缘切割工具。
4. 在边缘切割工具中,选择“Loop Cut”模式,将光标移动到立方体的边缘上,点击鼠标左键,将边缘切成两段。
5. 选中切割后的边缘,点击菜单栏中的“Mesh”->“Commands”->“Bevel”打开倒角工具。
6. 在倒角工具中,调整“Offset”参数来控制圆角的大小,点击“Apply”按钮即可完成立方体的圆角处理。
总结:
以上两种方法都可以实现C4D立方体的圆角,具体使用哪种方法取决于个人习惯和需求。使用圆角工具可以快速实现圆角,但是对于复杂的几何体来说,可能需要使用模型工具来实现更加精确的圆角效果。无论使用哪种方法,都需要熟练掌握C4D的基本操作和工具使用技巧,才能在实践中发挥出最大的效果。

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