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c4d蜂窝阵列

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-05 00:10:12 阅读

Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模软件,广泛应用于影视、广告、游戏等领域。在C4D中,蜂窝阵列是一种常见的建模技术,可以用来制作各种有趣的模型和效果。
蜂窝阵列的基本原理是将一个物体复制多次,并按照一定的规律排列在空间中。在C4D中,可以使用多种方式实现蜂窝阵列,比如使用阵列工具、MoGraph模块等。下面我们来介绍一种比较简单的方法。
首先,我们需要创建一个基础物体,比如一个立方体。然后,选择该物体并打开阵列工具(Shift+C),在对话框中设置X、Y、Z轴上的复制数量和间距。这里我们设置X轴上的复制数量为5,间距为100,Y、Z轴上的复制数量和间距均为1。
接着,我们需要对阵列进行旋转和偏移,以使其呈现蜂窝状。选择阵列对象并打开属性管理器,在“旋转”选项卡中设置X轴上的旋转角度为30度,Y、Z轴上的旋转角度为0度。然后,在“偏移”选项卡中设置X轴上的偏移量为50,Y、Z轴上的偏移量为0。这样,我们就得到了一个简单的蜂窝阵列。
接下来,我们可以对该阵列进行进一步的调整和优化。比如,可以使用MoGraph模块中的效果器来添加随机旋转、缩放等效果,使阵列更加丰富多样。也可以使用材质编辑器来为阵列添加纹理和贴图,使其更加真实。
除了基本的蜂窝阵列,我们还可以通过组合多个阵列对象来制作更加复杂的模型和效果。比如,可以将多个阵列对象沿着不同的轴进行组合,或者将它们旋转和缩放后进行组合,从而得到各种奇妙的形状和结构。
总之,蜂窝阵列是一种非常有趣和实用的建模技术,在C4D中实现也非常简单。通过不断的尝试和探索,我们可以创造出各种独特的模型和效果,为我们的设计和创意带来更多的可能性。

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