Cinema 4D是一款功能强大的三维建模和动画软件,它可以帮助用户创建各种各样的3D模型和动画效果。其中一个常用的建模技巧是挤压(Extrude),它可以让用户在二维平面上创建出立体的模型。
挤压是一种基本的建模技巧,它可以让用户将平面图形转换为立体模型,并且可以根据需要对模型进行进一步的调整和修改。在Cinema 4D中,挤压操作非常简单,只需要选择需要挤压的面或边,然后使用“挤压”工具即可完成。
首先,选择需要挤压的面或边。在Cinema 4D中,可以使用选择工具(Selection Tool)或者快捷键“M”来选择需要挤压的面或边。选择好后,点击工具栏中的“挤压”工具,或者使用快捷键“E”来打开挤压工具的设置面板。
在挤压工具的设置面板中,可以设置挤压的深度、方向、角度和偏移等参数。其中,深度参数用于设置挤压的距离,方向参数用于设置挤压的方向,角度参数用于设置挤压的角度,偏移参数用于设置挤压的偏移量。
完成设置后,点击“应用”按钮即可完成挤压操作。此时,选择的面或边将会被挤压成为一个立体模型。如果需要对模型进行进一步的调整和修改,可以使用其他的建模工具来进行操作。
除了基本的挤压操作,Cinema 4D还提供了许多高级的挤压技巧,例如使用“环形挤压”(Loop Extrude)来创建环形模型,使用“拉伸挤压”(Scale Extrude)来创建拉伸模型,使用“偏移挤压”(Offset Extrude)来创建偏移模型等等。这些技巧可以让用户在建模过程中更加灵活和高效。
总之,挤压是一种非常常用的建模技巧,它可以让用户将平面图形转换为立体模型,并且可以根据需要对模型进行进一步的调整和修改。在Cinema 4D中,挤压操作非常简单,只需要选择需要挤压的面或边,然后使用“挤压”工具即可完成。同时,Cinema 4D还提供了许多高级的挤压技巧,可以让用户在建模过程中更加灵活和高效。