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c4d合并两个点

来源:蒙景传媒 时间:2023-12-03 11:36:08 阅读

在Cinema 4D中,合并两个点是非常简单的。当你在建模过程中需要将两个点合并成一个时,可以使用以下两种方法。
方法一:使用“优化”功能
1. 选择要合并的两个点。 2. 在菜单栏中选择“编辑”>“优化”>“优化”。 3. 在“优化”选项卡中,将“距离公差”设置为0。 4. 单击“优化”按钮。
这将自动将两个点合并成一个。如果需要合并多个点,可以选择它们并重复以上步骤。
方法二:使用“连接”功能
1. 选择要合并的两个点。 2. 在菜单栏中选择“编辑”>“连接”>“连接”。 3. 在“连接”选项卡中,将“距离公差”设置为0。 4. 单击“连接”按钮。
这将创建一个新的边缘,连接两个点并将它们合并成一个。如果需要合并多个点,可以选择它们并重复以上步骤。
需要注意的是,合并点时可能会影响模型的拓扑结构。如果不小心合并了不应该合并的点,可能会导致模型出现奇怪的形状或破坏模型的流畅性。因此,在合并点之前,请仔细检查模型并确保合并点不会影响模型的外观和拓扑结构。
总之,在Cinema 4D中合并两个点非常简单,只需要使用“优化”或“连接”功能即可。这些功能不仅可以帮助你节省时间,还可以提高建模效率。

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